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原神减抗性可以叠加吗-原神减抗性计算公式

来源:网络 | 更新时间:2024-03-22 16:57:48

原神减抗是指通过技能或装备等手段降低敌方的抗性,从而增加我们自己的输出伤害。在原神中,很多技能效果都具有减抗属性,比如一些角色的元素战技或元素爆发,一些武器和圣遗物的特殊属性等等。如果我们能够合理计算减抗效果,就能够提高我们的输出能力,更快速地击杀敌人。

原神减抗性可以叠加吗

原神减抗性可以叠加吗

1、在一般情况下,抗性即减伤比例

大部分的怪物,各属性抗性都是10%。这意味着,我们原应造成100点伤害,却被抵消掉10%,实际只造成了90点伤害。而骗骗花的各项抗性都很高,受到伤害自然就会比其他怪物的更低

2、减抗后的增益计算

对于有50%火抗的债务人,100点火伤实际只能造成50点伤害。如果我们采用某些方法降低40%火抗,那就能造成90点伤害,具体提升为(90-50)/50=80%,可见提升比例是相当大的(初始抗性不同,具体提升不同)

3、减到负抗性后的计算

对于有10%火抗的普通怪,如果我们降低40%火抗,那就会变成-30%,而这-30%,将折半(15%)变成加伤

即原本会受到90点伤害,减掉40%火抗后,将会造成115点伤害,具体提升为(115-90)/90=27.8%

4、抗性等于100%也不意味着免伤

抗性超过75%时,此时即如果抗性为100%,代入计算后结果为0.2,即原本的100点伤害,此时仍会受到20点伤害。不过抗性这么高的怪不常见,冰树火树和愚人众可以通过破盾来处理,无需太过在意这种情况

5、减抗可叠加,但减得太多收益也会递减

原为10%抗性的怪,通过风套-40%和钟离-20%后,已经变为-50%抗性,实际受到125点伤害

如果我们再用角色技能-20%,变成-70%抗性,也只是受到135点伤害,提升只有(135-125)/125=8%

因此,把敌人的抗性由正减为负时,对伤害的提升是最大的,但继续减下去提升很小

原神减抗性计算公式

计算减抗的效果需要知道两个参数:敌方的抗性和我们的减抗值。在原神中,每个敌人的抗性数值是不同的,比如有的敌人的抗性为10%、20%,甚至50%以上。而我们的减抗值则是通过技能或装备等手段得到的,通常是一个百分比值。具体计算公式为:(1-减抗值)×(1-敌方抗性)=最终承受伤害的比例。比如我们的减抗值为20%,敌方抗性为30%,那么最终承受伤害的比例就是(1-20%)×(1-30%)=56%。

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